Офуэть... Володя, читаю тебя и глаза на лоб лезут - когда ж мы на разных планетах оказались-то?
Не скажу за совсем массовые игры - на ХИ не езжу. Но, в общем, и кабинетками-модулями не ограничиваюсь, и кажется, играю достаточно активно.
Ты говоришь - "Дикий огонь". Ок, берём его за кочку отсчёта, прыгаем дальше. Благо была на нём же, удовольствия не получила, в отличие от экспириенса, но это к теме разговора не. Также предположим, что "элитарка" - это больше 100 человек (потому что не вижу, какие ещё _однозначные_ параметры элитарности - впрочем, выслушиваю предложения :) ).
Итак, с июля 2003 года я была на следующих +- крупных играх (данные о численности - по allrpg.info): "Глас рассудка", 2003 год, 150 человек "Словесники", 2004 год, 150 человек "О, Париж!", 2006 год, 200 человек "Виктория и Вильям", 2007 год, 200 человек M.A.R.S., 2008 год, 100 человек "Демоны и измерения: не только МИФ", 2008, 800 заявлено, реально было порядка 250-300 из-за жутких неудач с полигонами
"Подыгрывание, и создание коллективной реальности тем самым" - не утрачено. Боёвки, что характерно, на всех либо нет, либо мало. 100-250 человек для полноценного создания мира - вроде как немало. Все - как видно по количеству - НЕ игры-переростки, где от локации до локации сорок три версты лесом, а люди друг друга не видят и не могут. По антуражу: всерьёз заморочка на этом была только на "Париже" и МИФе, при этом на "Париже" _требования_ антуража не было (просто все понимали - мир такой), на МИФе же речь шла не о "подороже", а о "по виду должно быть понятно, из какого ты измерения". Остальные игры - преимущественно на это было подзабито. По впечатлению: ГР, Париж и МИФ входят в десятку лучших. Ни разу не спорт, ничто из перечисленного...
no subject
Date: 2009-04-11 05:06 pm (UTC)Володя, читаю тебя и глаза на лоб лезут - когда ж мы на разных планетах оказались-то?
Не скажу за совсем массовые игры - на ХИ не езжу. Но, в общем, и кабинетками-модулями не ограничиваюсь, и кажется, играю достаточно активно.
Ты говоришь - "Дикий огонь". Ок, берём его за кочку отсчёта, прыгаем дальше. Благо была на нём же, удовольствия не получила, в отличие от экспириенса, но это к теме разговора не. Также предположим, что "элитарка" - это больше 100 человек (потому что не вижу, какие ещё _однозначные_ параметры элитарности - впрочем, выслушиваю предложения :) ).
Итак, с июля 2003 года я была на следующих +- крупных играх (данные о численности - по allrpg.info):
"Глас рассудка", 2003 год, 150 человек
"Словесники", 2004 год, 150 человек
"О, Париж!", 2006 год, 200 человек
"Виктория и Вильям", 2007 год, 200 человек
M.A.R.S., 2008 год, 100 человек
"Демоны и измерения: не только МИФ", 2008, 800 заявлено, реально было порядка 250-300 из-за жутких неудач с полигонами
"Подыгрывание, и создание коллективной реальности тем самым" - не утрачено. Боёвки, что характерно, на всех либо нет, либо мало. 100-250 человек для полноценного создания мира - вроде как немало.
Все - как видно по количеству - НЕ игры-переростки, где от локации до локации сорок три версты лесом, а люди друг друга не видят и не могут.
По антуражу: всерьёз заморочка на этом была только на "Париже" и МИФе, при этом на "Париже" _требования_ антуража не было (просто все понимали - мир такой), на МИФе же речь шла не о "подороже", а о "по виду должно быть понятно, из какого ты измерения". Остальные игры - преимущественно на это было подзабито.
По впечатлению: ГР, Париж и МИФ входят в десятку лучших. Ни разу не спорт, ничто из перечисленного...